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书写完了,我发现我的书,最多三四百万字,再长真的写长不起来。
一个是故事写到最后,会产生审美疲劳。
但最主要的原因是:随着主角地位的提高,很多事情如果他还是亲自去做,就会不合逻辑。
但不让他亲自去做,那写起来就没有意思了。
不过,对于这两个关键问题,我倒是偶发灵感,想到了一个解决办法。
等下一本书时,我打算试试。
如果成功,那我还真可以写一部长长的作品,一陪就陪大家几年。
这个故事完成了,我会休息一段时间,大概两个月吧。
到时候,精气神儿也就歇足了,可以精神奕奕地投入新故事的创作。
至于新故事是什么,诸君且容我先卖个关子。
感谢诸君的一路陪伴,谢谢~,谢谢!
《临安不夜侯》后记
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《临安不夜侯》
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大家好,我叫伊月寒,是一个剑是冷的,血是冷的,心也是冷的莫得感情的杀手!我的生存之道就是系统发任务,我干掉任务目标,然后拿钱。打开游戏任务面板委托人一号请干掉某某地的大黑耗子!委托人二号请干掉某某地的大王八!请干掉某某地的黄狐狸!请以残忍的手段干掉某某地的一棵老槐树!可惜在我还是个游戏角色的时候,我的沙雕主人给我点的道德值太高,以至于我能接的任务没有几个。所以哪怕我的任务总是做的又快又好,依然赚不到几个钱。常年徘徊在饿死的边缘。但我会因为这点小问题就抛弃我毕生的抱负和存在的意义去改行吗?绝不!...
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